2016-12-01から1ヶ月間の記事一覧
前回もそうだったけれど、若干飽きてきた頃にいいタイミングでアップデートがやってくる。今回追加されたポーランド文明のヤドヴィカたんでさっそくプレイ。ギリシアがそうだけど、やっぱりワイルドスロットは強いですね。まあ軍事スロットの置換なのでギリ…
一番好きな映画がスター・ウォーズなおっさん世代としてはやはり見逃すわけにはいかないタイトル。EP7が期待外れもいいところだったのでやや警戒気味だったのですが、とても良い意味で予想を裏切られました。 途中の展開でややひっかかるところもあったけれ…
バグかどうかわからないけど、変だった点。常備軍でアップグレード50%にしてるのに投石兵→弓兵の費用が30Gのまま。まあわずかだからそれほど気にならないけど、それでも、ねえ奥様。 あとアメリカでプレイしてたらライフリング研究してもラフライダー登場…
https://www.haseger.com/entry/2018/09/29/191540 ↑RaF用の更新記事です https://www.haseger.com/entry/2019/03/21/000000 ↑GS用の更新記事です 久しぶりに攻略記事を。第5弾は初手生産に関して。 このゲームにおいて大きな分岐点となるポイントは幾つもあ…
難易度・神もブラジルで初の科学勝利、インドでの制覇勝利など「もう極めたかも」なんて思ってましたが、結構珍しい負けパターンをくらいました。とにかく序盤が全てなわけでAI文明にせよ、蛮族にせよ初期Rを防げば後は勝ちパターン、というのがだいたい…
小学生の頃から夏休みの宿題は8月31日までほとんどほったらかしで、最終日に徹夜で仕上げようとするものの結局寝てしまって提出できないというパターンを延々と繰り返してきました。これは社会人になっても続いていろいろと締め切りに間に合わない事がしばし…
HearthStoneにて12月2日導入の新拡張『仁義なきガジェッツァン』ですが、闘技場(アリーナ)をやっているとなかなか強力なカードが目白押しなのを改めて感じます。というのも『旧神のささやき』のときはそれほどインパクトを感じず、あまり大きな変化は無か…
相変わらずのランダム・神ですが、負けパターンがだいたい二つに決まってきました。はっきりいって内政派なのでできれば非戦で遺産建てまくって勝利したいタイプです。ですので軍備を極力サボるため序盤にAIにラッシュされるか、蛮族にボロボロにされたり場…
味噌汁はもう赤だし以外まったくもって味噌汁とは思えないんですが、他はそんなに味噌なくても。味噌カツとかは名古屋人にとってもやはりクドい。それでもやっぱり味噌じゃないとアカンと思うのはおでん。残念ながらコンビニのおでんに味噌をおいてあるとこ…
サイバーエージェント主催のシャドウバースの大会で優勝賞金10万円とうたっていたものが、実際には支払われずちょっとした騒ぎになったらしい。「景品表示法」という法律が日本にはあり、ゲームに賞金を出してそのゲームを買わせるのは違法な扱いとなるわけ…